float xMin=-2.5; float xMax=4; float yMin=-1.4; float yMax=2.8; // float infinity=50; float iterationMax=random(15,150); int iMax=int(iterationMax); // int k=0; float r=random(100,255); float g=random(100,255); float b=random(100,255); void setup(){ size(600,500); loadPixels(); } int main(float tx, float ty){ float x=0; float y=0; int i; for(i=0;iinfinity){ return i; } x=nx; y=ny; } return i; } void draw(){ if(k>=height){ noLoop(); // PFont font; font=loadFont("arial.vlw") ; textFont(font,12); text("Max Iteration: "+iMax,width-100,height-35); fill(255,255,255); text("Infinity: "+infinity,width-100,height-20); fill(255,255,255); // } else { for(int j=0;j